Eclipseでプロジェクト名とパッケージ名を変更する方法
AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム (SMART GAME DEVELOPER) 上記の本を買ってAndroidの2Dゲームプログラミングをお勉強しているわけですが、Eclipseの使い方もJavaもよ […]
【書籍】『AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム』を買いました。
AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム (SMART GAME DEVELOPER) 現在、『AndEngineで作るAndroid 2Dゲーム』と言う書籍を読みながらAndroidでゲームを作る方法を勉強 […]
Androidのゲームで遊ぶのにも飽きたので自分でなんかつくってみる事にした。その3【完成】
とりあえず、習作としてのリバーシゲームが完成したので公開しておきます。Google Playに登録するほどの品質になってないので、今は野良で公開しておきます。ただGoogle Playへの登録方法も体験しておきたいとは思 […]
Androidのゲームで遊ぶのにも飽きたので自分でなんかつくってみる事にした。その2【進捗報告】
下記記事でリバーシを作ると宣言したので一応ちまちまと作り始めて、とりあえずCOM思考ルーチンが動き出した感じです。 Androidのゲームで遊ぶのにも飽きたので自分でなんかつくってみる事にした。 – KUMA […]
Androidのゲームで遊ぶのにも飽きたので自分でなんかつくってみる事にした。
中華パッドのmomo9加強版やNexus 7の32GB版を購入してさんざんゲームとかしたけど、いい加減飽きたので自分でなにか作ってみることにした。 が、Java知らないし…。でもまープログラミング言語なんてどれも似たり寄 […]
【解決】Microsoft Small Basicの画面が文字化けする件
今日スラッシュドットの記事で知ったのですがMicrosoftが初心者用の簡単なプログラミング言語としてMicrosoft Small Basic 1.0をリリースしたらしいです。あんまり興味なかったのですが、サイトを見に […]
【perlメモ】flockの使い方
flockはファイルの排他制御を行ってファイルが同時に書き込みアクセスされることによって破損するのを防ぐのに利用する関数です。割とよく使うのですが、一連の処理が割とうろ覚えになるのでメモっておきます。 flockを利用し […]
DS用プログラミング言語DSLuaを使ってみる。
Luaという開発言語が有ります。これがニンテンドーDS用に拡張移植されていているのですが、DSの機能を色々使えたりして面白そうなわけです。ちょっと勉強してみることにしました。 Lua言語を勉強するのには下記のページが大変参考になります。 DSLua Wiki